When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons (GameDev)
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When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons
https://www.youtube.com/watch?v=hf27qsQPRLQ
Level of detail and imposters are effective optimizations that work for reasons you may not fully understand. Let's explore why, from a hardware perspective,...
Un video con temática de desarrollo de juegos, lo encontré interesante porque a pesar de ser un video técnico es bien accesible por como parte desde lo elemental y luego profundiza el autor del video.